Diferencia entre revisiones de «Bonus-equipo»

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<!-- Contenido principal -->
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   <h1>Bonus de Equipo por Drop</h1>
   <h1>Drop Equipment Bonuses</h1>


   <div class="box-info">
   <div class="box-info">
     En <strong>Oroza RO</strong>, nos esforzamos por enriquecer la experiencia de juego con un toque de azar sin descuidar el equilibrio. Todos los equipos obtenidos de monstruos y MvPs pueden tener entre <strong>1 y 3 encantamientos aleatorios</strong>, seleccionados cuidadosamente para ajustarse a los rates del servidor.
     In <strong>Oroza RO</strong>, all items dropped from monsters and MVPs have a chance to include between <strong>1 to 3 random enchantments</strong>. These bonuses are carefully balanced to maintain game equilibrium and enhance excitement.
   </div>
   </div>


   <h2>Equipo Aplicable</h2>
   <h2>Which equipment can have enchantments?</h2>
   <ul>
   <ul>
     <li>Hats</li>
     <li>Hats</li>
     <li>Mids</li>
     <li>Mids</li>
     <li>Lowers</li>
     <li>Lowers</li>
     <li>Armas</li>
     <li>Weapons</li>
     <li>Escudos</li>
     <li>Shields</li>
     <li>Capas</li>
     <li>Garments</li>
     <li>Accesorios</li>
     <li>Accessories</li>
     <li>Botas</li>
     <li>Boots</li>
   </ul>
   </ul>


   <h3>🎯 Bonus 1 – Primer Encantamiento</h3>
  <div style="text-align: center; margin: 30px 0;">
   <p><em>Nota: Un ítem puede dropearse con hasta 3 encantamientos. El primer encantamiento incluye atributos de estado y resistencias elementales.</em></p>
    <a href="/wiki/resources/assets/EncantamientoEquipoDropeo_10-06-2025.xlsx" download class="button-download-green">
      <span class="icon">📥</span> Download Bonus Table (Excel)
    </a>
  </div>
 
   <h3>🎯 First Enchantment (Bonus 1)</h3>
   <p style="text-align: center;">This enchantment always appears when an item drops with a bonus. It includes attributes like stats and elemental resistances.</p>
   <table class="oroza-table auto-width">
   <table class="oroza-table auto-width">
     <thead><tr><th>BONUS 1</th><th>PORCENTAJE</th></tr></thead>
     <thead><tr><th>Bonus</th><th>Probability</th></tr></thead>
     <tbody>
     <tbody>
       <tr><td>STR +1 / AGI +1 / VIT +1 / INT +1 / DEX +1 / LUK +1</td><td>30%</td></tr>
       <tr><td>+1 to any stat (STR, AGI, etc.)</td><td>30%</td></tr>
       <tr><td>STR +2 / AGI +2 / VIT +2 / INT +2 / DEX +2 / LUK +2</td><td>5%</td></tr>
       <tr><td>+2 to any stat</td><td>5%</td></tr>
       <tr><td>STR +3 / AGI +3 / VIT +3 / INT +3 / DEX +3 / LUK +3</td><td>0.5%</td></tr>
       <tr><td>+3 to any stat</td><td>0.5%</td></tr>
       <tr><td>Resistencia a elementos +1%</td><td>20%</td></tr>
       <tr><td>+1/2/3% elemental resistance</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Resistencia a elementos +2%</td><td>10%</td></tr>
       <tr><td>Physical or magical damage reduction from mobs (1%/2%/3%)</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Resistencia a elementos +3%</td><td>5%</td></tr>
       <tr><td>Increased physical or magical damage to mobs (1%/2%/3%)</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Reducción de daño físico de mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Reducción de daño mágico de mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
       <tr><td>Aumento de daño físico a mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
       <tr><td>Aumento de daño mágico a mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
     </tbody>
     </tbody>
   </table>
   </table>


   <h3>✨ Bonus 2 – Segundo y Tercer Encantamiento</h3>
   <h3>✨ Second and Third Enchantment (Bonus 2)</h3>
   <p><em>Nota: En el segundo y tercer encantamiento se incluyen mejoras ofensivas y regenerativas.</em></p>
   <p style="text-align: center;">These enchantments are added if the item has more than one bonus. They include offensive boosts, regeneration, and bonuses against MVPs or specific races.</p>
   <table class="oroza-table auto-width">
   <table class="oroza-table auto-width">
     <thead><tr><th>BONUS 2</th><th>PORCENTAJE</th></tr></thead>
     <thead><tr><th>Bonus</th><th>Probability</th></tr></thead>
     <tbody>
     <tbody>
       <tr><td>ATK / MATK +1%</td><td>20%</td></tr>
       <tr><td>ATK / MATK +1% ~ +2%</td><td>20% / 5%</td></tr>
      <tr><td>ATK / MATK +2%</td><td>5%</td></tr>
       <tr><td>ASPD +1 ~ +2 / ASPD +1% ~ +2%</td><td>6% / 1%</td></tr>
       <tr><td>ASPD +1 / +2</td><td>6% / 4%</td></tr>
       <tr><td>Heal effectiveness +1% ~ +10%</td><td>10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>ASPD +1% / +2%</td><td>6% / 4%</td></tr>
       <tr><td>Flat or percentage-based MAX HP or SP</td><td>20% / 10% / 5% / 3%</td></tr>
       <tr><td>Efectividad Heal +1% ~ +5% / +6% ~ +10%</td><td>10% / 5%</td></tr>
       <tr><td>HP/SP recovery +1% ~ +10%</td><td>20% / 10%</td></tr>
       <tr><td>MAX HP +50 ~ 1000 / +1001 ~ 1500</td><td>20% / 10%</td></tr>
       <tr><td>ATK / MATK / HIT +1 ~ +15</td><td>20% / 5%</td></tr>
      <tr><td>MAX SP +10 ~ 100 / +101 ~ 200</td><td>5% / 3%</td></tr>
       <tr><td>DEF / MDEF +1 ~ +6</td><td>20% / 5%</td></tr>
       <tr><td>MAX HP/SP +1% ~ 6%</td><td>20% / 5% / 3%</td></tr>
       <tr><td>FLEE / CRIT +1 ~ +10</td><td>20% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Recuperación HP/SP +1% ~ 10%</td><td>20% / 10%</td></tr>
       <tr><td>Ignore magical or physical DEF of MVP (1% ~ 5%)</td><td>5% / 1%</td></tr>
       <tr><td>ATK / HIT / MATK +1 ~ 15</td><td>20% / 5%</td></tr>
       <tr><td>Increased damage to MVPs (physical/magical 1% ~ 5%)</td><td>5% / 1%</td></tr>
       <tr><td>DEF / MDEF +1 ~ 6</td><td>20% / 5%</td></tr>
       <tr><td>Increased damage to specific races (Formless, Undead, Brute, etc.)</td><td>3% ~ 5%</td></tr>
       <tr><td>FLEE / CRIT +1 ~ 10</td><td>20% / 5%</td></tr>
       <tr><td>Increased magical damage to elements (Water, Earth, Fire, etc.)</td><td>5%</td></tr>
       <tr><td>Ignora DEF mágica/física MVP 1% ~ 10%</td><td>5% / 1%</td></tr>
       <tr><td>Aumenta daño a MVP (mágico/físico) 1% ~ 10%</td><td>5% / 1%</td></tr>
       <tr><td>Aumenta daño a razas específicas 1% ~ 5%</td><td>3% ~ 5%</td></tr>
       <tr><td>Aumenta daño mágico a elementos específicos 1% ~ 5%</td><td>5%</td></tr>
     </tbody>
     </tbody>
   </table>
   </table>


   <div class="box-tip">
   <div class="box-tip">
     📎 Para una visualización más detallada, descarga el archivo Excel desde el botón superior.
     📎 If you'd like to view the full table with all enchantments and organized probabilities, you can download the Excel file from the button above.
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   .button-download-green {
Línea 108: Línea 106:


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     20% { transform: translateX(-2px); }
     20% { transform: translateX(-2px); }
Línea 121: Línea 119:
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<div style="text-align: center; margin: 30px 0;">
</html>
  <a href="/wiki/resources/assets/EncantamientoEquipoDropeo.xlsx" download class="button-download-green">
    <span class="icon">📥</span> Descargar Tabla de Bonus (Excel)
  </a>
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Revisión actual - 17:57 16 jun 2025

Drop Equipment Bonuses

In Oroza RO, all items dropped from monsters and MVPs have a chance to include between 1 to 3 random enchantments. These bonuses are carefully balanced to maintain game equilibrium and enhance excitement.

Which equipment can have enchantments?

  • Hats
  • Mids
  • Lowers
  • Weapons
  • Shields
  • Garments
  • Accessories
  • Boots

🎯 First Enchantment (Bonus 1)

This enchantment always appears when an item drops with a bonus. It includes attributes like stats and elemental resistances.

BonusProbability
+1 to any stat (STR, AGI, etc.)30%
+2 to any stat5%
+3 to any stat0.5%
+1/2/3% elemental resistance20% / 10% / 5%
Physical or magical damage reduction from mobs (1%/2%/3%)20% / 10% / 5%
Increased physical or magical damage to mobs (1%/2%/3%)20% / 10% / 5%

✨ Second and Third Enchantment (Bonus 2)

These enchantments are added if the item has more than one bonus. They include offensive boosts, regeneration, and bonuses against MVPs or specific races.

BonusProbability
ATK / MATK +1% ~ +2%20% / 5%
ASPD +1 ~ +2 / ASPD +1% ~ +2%6% / 1%
Heal effectiveness +1% ~ +10%10% / 5%
Flat or percentage-based MAX HP or SP20% / 10% / 5% / 3%
HP/SP recovery +1% ~ +10%20% / 10%
ATK / MATK / HIT +1 ~ +1520% / 5%
DEF / MDEF +1 ~ +620% / 5%
FLEE / CRIT +1 ~ +1020% / 5%
Ignore magical or physical DEF of MVP (1% ~ 5%)5% / 1%
Increased damage to MVPs (physical/magical 1% ~ 5%)5% / 1%
Increased damage to specific races (Formless, Undead, Brute, etc.)3% ~ 5%
Increased magical damage to elements (Water, Earth, Fire, etc.)5%
📎 If you'd like to view the full table with all enchantments and organized probabilities, you can download the Excel file from the button above.